{"name":"Streitross","challenge_rating":"1\/2","xp":"100","types":"Tier","pb":"","size":"Large","sizer":"NONE","languages":"-","alignment":"gesinnungslos","description":"","suggested_environments":"","armor_class":"11","hit_points":"19 (3W10 +3)","strength":"18","dexterity":"12","constitution":"13","intelligence":"6","wisdom":"12","charisma":"7","base_movement_units":"m","base_movement_in_ft":"18","fly_movement_in_ft":"","burrow_movement_in_ft":"","swim_movement_in_ft":"","climb_movement_in_ft":"","senses":"[p]Passive Wahrnehmung 11[\/p]","skills":"","saving_throws":"","damage_vulnerabilities":"","damage_resistances":"","damage_immunities":"","condition_immunities":"","spellcasting":"","cast_at_will":"","cast_one_per_day":"","cast_twice_per_day":"","cast_thrice_per_day":"","special_abilities":"[h3][u][b]Trampelnder Sturmangriff[\/b][\/u][\/h3]\r\n[p]Wenn sich das Pferd mindestens 9m in gerader Linie auf ein Ziel zu bewegt und dann im gleichen Zug mit einem Huf-Angriff trifft, muss das Ziel einen St\u00e4rkerettungswurf gegen SG 14 schaffen, um nicht den Zustand liegend zu erleiden.[\/p]","actions":"[h3][u][b]Hufe[\/b][\/u][\/h3]\r\n[p][i]Nahkampf-Waffenangriff[\/i][\/p]\r\n[p]+6 zum Treffen | Reichweite 1,5m | 1 Ziel[\/p]\r\n[p][i][b][color:#a52a2a]Treffer:[\/color][\/b][\/i] 1W8 + 4 Wuchtschaden[\/p]\r\n[p](Kann diese Aktion, w\u00e4rend es beritten ist, nur dann einsetzten, wenn es auf einen Gegner zurennt und [i]Trampelnder Sturmangriff[\/i] aktiviert wird. Wenn es nicht beritten ist, z\u00e4hlt diese Einschr\u00e4nkung nicht.)[\/p]\r\n[h3][u][b]R\u00fcckzug[\/b][\/u][\/h3]\r\n[p]Verhindert, dass die Bewegung des Streitrosses einen Gelegenheitsangriff ausl\u00f6st.[\/p]\r\n[h3][u][b]Spurt[\/b][\/u][\/h3]\r\n[p]Verdoppelt die Bewegungsrate des Streitrosses f\u00fcr diesen Zug. Wenn der Zug mit verringerter Bewegungsrate gestartet wird (z.B. im schwierigen Gel\u00e4nde), wird nur die startende Bewegungsrate verdoppelt.[\/p]\r\n[h3][u][b]Ausweichen[\/b][\/u][\/h3]\r\n[p]Bis zu Beginn des n\u00e4chsten Zuges des Steitrosses ist jeder Angriffswurf gegen das Pferd im Nachteil. Au\u00dferdem ist es bei Geschicklichkeitsrettungsw\u00fcrfen im Vorteil. Diese Vorz\u00fcge enden, wenn die Bewegungsrate 0 erreicht oder das Pferd kampfunf\u00e4hig wird[\/p]","bonus_actions":"","reactions":"","legendary_actions":"","lair_description":"","lair_actions":"","regional_effects":"","motivation":"","tactics":"","image_gallery_id":"","source":"D&D 5e German | Eigen","tags":"Tier, Pferd","templateId":"2991","blockId":"1602167","world":"59b89efa-1fcc-468e-95e3-76edfdf0a2f9","folder":"null","isShared":"on"}