{"name":"Marinesoldat","overview":"Du wurdest f\u00fcr den Kampf an sandigen Str\u00e4nden und felsigen K\u00fcsten ausgebildet. Du hast n\u00e4chtliche \u00dcberraschungsangriffe von Schiffen durchgef\u00fchrt, deren Namen in den Herzen deiner Feinde Schrecken hervorrufen. Das Wasser ist deine zweite Heimat, der Regen ist deine Zuflucht und das Brechen der Wellen dein Schlachtruf.\r\n\r\n[h3]Ertragenes M\u00fchsal[\/h3]\r\nDie M\u00fchsal deiner Vergangenheit haben dich zu einer unaufhaltsamen, lebenden Waffe gemacht. Diese M\u00fchsal ist wesentlich f\u00fcr dich und bildet den Kern einer pers\u00f6nlichen Philosophie oder eines Ethos, der deine Handlungen oft leitet. Du kannst einen Wurf auf die folgende Tabelle ablegen, um diese M\u00fchsal festzulegen, oder dir eine passende f\u00fcr deinen Charakter aussuchen.\r\n\r\n[table]\r\n[tr][th][roll:d6][\/th][th]M\u00fchsal[\/th][\/tr]\r\n[tr][td]1[\/td][td][b]Beinahe ertrunken.[\/b] Du verstecktest dich unter Wasser, um Feinden zu entgehen, und hieltst extrem lange deinen Atem an. Kurz vor deinem Ende hattest du eine Offenbarung \u00fcber deine Existenz.[\/td][\/tr]\r\n[tr][td]2[\/td][td][b]Gefangen genommen.[\/b] In der Hand deiner Feinde ertrugst du monatelang Durst, Hunger und Folter, doch wurdest du nicht gebrochen.[\/td][\/tr]\r\n[tr][td]3[\/td][td][b]Aufopferung.[\/b] Du hast die Flucht deiner Mitsoldaten zu einem hohen Preis f\u00fcr dich selbst erm\u00f6glicht. Einige deiner Kameraden nehmen wom\u00f6glich an, dass du tot bist.[\/td][\/tr]\r\n[tr][td]4[\/td][td][b]Unaufhaltsam.[\/b] Es ist nicht mit Vernunft zu erkl\u00e4ren, wie du eine bestimmte Schlacht \u00fcberleben konntest. Jeder Pfeil und jeder Bolzen verfehlte dich. Du  machtest eigenh\u00e4ndig Dutzende von Feinden nieder und f\u00fchrtest deine Kameraden zum Sieg.[\/td][\/tr]\r\n[tr][td]5[\/td][td][b]Blinder Passagier.[\/b] Tagelang verstecktest du dich in der Bilge eines feindlichen Schiffs, wo du von Brackwasser und t\u00f6richten Ratten lebtest. Im richtigen Moment schlichst du dich an Deck und kapertest das Schiff im Alleingang.[\/td][\/tr]\r\n[tr][td]6[\/td][td][b]Niemand wird zur\u00fcckgelassen.[\/b] Du trugst einen verletzten Marinesoldaten kilometerweit, um Gefangenschaft und Tod zu entgehen.[\/td][\/tr]\r\n[\/table]","skillproficiences":"Athletik, \u00dcberlebenskunst","toolproficiences":"Fahrzeuge (Wasser, Land)","lifestyle":"","languages":"","equipment":"Ein Dolch, der einem gefallenen Kameraden geh\u00f6rte, eine zusammengefaltete Flagge mit dem Symbol deines Schiffes oder deiner Kompanie, ein Satz Reisekleidung und ein G\u00fcrtelbeutel mit 10 GM.","features":"[h3]Merkmal: Standhaft[\/h3]\r\nDu kannst dich f\u00fcr das doppelte der normalen Zeit (bis zu 16 Stunden) pro Tag bewegen, bevor du die Auswirkungen eines Gewaltmarsches erleidest (siehe \"Reisegeschwindigkeit in Kapitel 8 des Spielerhandbuchs). Au\u00dferdem kannst du automatisch eine sichere Route f\u00fcr das Anlanden eines Bootes an einer K\u00fcste finden, vorausgesetzt, eine solche Route existiert.","suggestedcharacteristics":"Marinesoldaten werden von anderen Spielern bewundert und von ihren Vorgesetzten respektiert. Sie sind Kriegsveteranen, die auf dem Schlachtfeld selten die Fassung verlieren. Nach ihrem Dienst arbeiten Marinesoldaten h\u00e4ufig als S\u00f6ldner, doch durch ihre Kampferfahrung eignen sie sich auch ausgezeichnet als Abenteurer. Sie sind selbstst\u00e4ndig, arbeiten aber meist in Gruppen am besten, wo sie die Kameradschaft unter Geistesverwandten sch\u00e4tzen.","traits":"W8|Pers\u00f6nlichkeitsmerkmal\r\n1|Ich rede selten, doch ich meine jedes Wort, wie ich es sage.\r\n2|Ich lache laut und sehen den Humor in stressreichen Situationen.\r\n3|Ich ziehe es vor, Probleme gewaltlos zu l\u00f6sen, doch ich beende K\u00e4mpfe in entschiedener Weise.\r\n4|Ich habe Freude daran, in der Natur zu sein; schlechtes Wetter macht meiner Laune nichts aus.\r\n5|Ich bin zuverl\u00e4ssig.\r\n6|Ich arbeite stets an dem einen oder anderen Projekt.\r\n7|Ich werde im Regen m\u00fcrrisch und still.\r\n8|Wenn ich das Meer sehen kann, bin ich fr\u00f6hlich und optimistisch gestimmt.","ideal":"W6|Ideal\r\n1|[b]Zusammenarbeit.[\/b] Erfolg beruht auf Kooperation und Kommunikation. (gut)\r\n2|[b]Kodex.[\/b] Der Kodex der Marinesoldaten bietet eine L\u00f6sung f\u00fcr jedes Problem, und ihn zu befolgen ist unerl\u00e4sslich. (rechtschaffen)\r\n3|[b]Akzeptanz.[\/b] Das Leben ist schmutzig. Man muss sich ins Schlimmste hineinwerfen, um die Sache zu Ende zu bringen. (chaotisch)\r\n4|[b]St\u00e4rke.[\/b] Die Starken schulen sich, um \u00fcber die Schwachen herrschen zu k\u00f6nnen. (b\u00f6se)\r\n5|[b]Mut.[\/b] Handeln, wenn andere schlottern vor Furcht - das ist das Wesen eines Kriegers. (jede)\r\n6|[b]Beharrlichkeit.[\/b] Keine Verletzung und keine H\u00fcrde kann mich davon abhalten, mein Ziel zu erreichen. (jede)","bond":"W6|Bindung\r\n1|Ich stelle mich der Gefahr und dem B\u00f6sen, um eine nicht wiedergutzumachende Tat in meiner Vergangenheit aufzuwiegen.\r\n2|Ich. Werde. Die. Sache. Zu. Ende. Bringen.\r\n3|Ich muss ein Vorbild der Hoffnung f\u00fcr diejenigen sein, die aufgegeben haben.\r\n4|Ich bin auf der Suche nach einem Marinekameraden, der von einem schwer zu fassenden Feind verschleppt wurde.\r\n5|Furcht f\u00fchrt zu Tyrannei, beides muss ausgel\u00f6scht werden.\r\n6|Mein Befehlshaber hat meine Einheit verraten, und ich werde meine Rache bekommen.","flaw":"W6|Makel\r\n1|Wenn ich trinke, werde ich kampflustig und unberechenbar.\r\n2|Ich finde das Zivilleben schwierig, und es f\u00e4llt mir schwer, in sozialen Situationen die richtigen Worte zu finden.\r\n3|Meine Intensit\u00e4t kann andere vergraulen.\r\n4|Ich  bin nachtragend, und es f\u00e4llt mir schwer, anderen zu vergeben.\r\n5|Wenn Unschuldige zu Schaden kommen, werde ich unvern\u00fcnftig.\r\n6|Manchmal bleibe ich die ganze Nacht wach und lausche den Geistern meiner gefallenen Feinde.","tabledata":"","tags":"Hintergr\u00fcnde, GoSM, Deutsch, PsychoWedge","isShared":"on","templateId":"24","blockId":"1507244","world":"3c8d938c-ca36-496a-92dc-9c037442bc08","folder":"630"}