{"name":"Zone de v\u00e9rit\u00e9","spell_level":"2-level","casting_time":"1 action","range":"18 m\u00e8tres","components":"Verbal, Somatique","materials":"","duration":"10 minutes","school":"Enchantment","attack":"","effect":"","higher_levels":"","classes":"","spell_description":"Vous cr\u00e9ez une zone magique, capable de prot\u00e9ger contre la duplicit\u00e9, sous forme d'une sph\u00e8re de 4,50 m\u00e8tres de rayon centr\u00e9e sur un point de votre choix situ\u00e9 \u00e0 port\u00e9e.Jusqu'\u00e0 la fin du sort, une cr\u00e9ature qui p\u00e9n\u00e8tre dans la sph\u00e8re pour la premi\u00e8re fois de son tour ou y commence son tour doit r\u00e9ussir un jet de sauvegarde de Charisme. Si elle \u00e9choue, elle ne peut pas mentir d\u00e9lib\u00e9r\u00e9ment tant qu'elle reste dans la zone du sort. Vous savez si chaque cr\u00e9ature pr\u00e9sente a r\u00e9ussi ou rat\u00e9 son jet de sauvegarde.[br]\r\nUne cr\u00e9ature affect\u00e9e est consciente du sort qui la limite et peut donc soigneusement \u00e9viter de r\u00e9pondre aux questions qui susciteraient normalement un mensonge de sa part. Une telle cr\u00e9ature peut rester \u00e9vasive dans ses r\u00e9ponses, tant qu'elle reste dans les limites de la v\u00e9rit\u00e9.","source":"","tags":"","isShared":"on","templateId":"3000","blockId":"1344359","world":"7fc62ee0-76e9-4d92-8fd9-09f5b02a6bc0","folder":"16319"}